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まとめ関連 CSSファイル(参照用) http //www29.atwiki.jp/anepare/pub/CollectUp.css CSSファイル(まとめ現設定) http //www29.atwiki.jp/anepare/pub/080415_1_CollectUp.css ※デザイン設定→CSSカスタマイズ→ ■ユーザ定義CSS にコピー
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パーツ売買や賞金ガレージ裏で拾える10ゴールド - 名無しさん (2021-08-03 10 20 26) ミスった 賞金やひとつ除いたパーツ売買の最小単位が25で役に立たないと思いがちなガレージ裏で拾える10Gだけど、実はアクマのブレーキをピッタリで買う時に活躍する - 名無しさん (2021-08-03 10 23 09) でもピッタリ買う、メリットがないから、ほぼ使い道がない - 名無しさん (2023-02-07 16 29 46) ぶつかった回数は42億9496万7296(2^32)回を超えるとオーバーフローを起こして0に戻る。もしどうしても接触回数を0にしたいレースがあれば試してみよう! - 名無しさん (2023-06-27 22 27 09) 普通は0x7FFFFFFF(21億)でそこから-21億に反転しそうだけどちゃんと0xFFFFFFFFまでカウントされてるとは… - 名無しさん (2023-06-28 02 09 56) 厳密にはそれが正しいみたいです。0x7FFFFFFFだと「99回以上ぶつかりました」となるのに対して0x80000000だと「ぶつかった回数 **(バグ表記)回」となるので。 - 名無しさん (2023-06-28 03 47 08) オールドファンのクラクションが本当にエリーゼになるのか試しに遊んでたらエリーゼ封じの小ネタを発見したので追記。もしかするとエリーゼのクラクションは通常と違って同時に重ねて音を鳴らせないのが関係しているのかも? - 名無しさん (2023-10-14 01 10 35) 余談ですがオールドファンに関しては本当に秋の山でエリーゼを流しました - 名無しさん (2023-10-14 01 11 14) 本作のゼロヨンの距離は400メートルと書かれているが、実際のスタートポジションからゴールテープまでの距離は約415メートルと結構誤差が大きいようだ。ちなみにQ3では改善されてて非常に正確で、たったの2センチほどしか誤差がない - 名無しさん (2023-11-02 14 44 31) 豪華な城や時計台の項目に貼ってくれたチョロQはライバルカーと同じ仕様だったことに今気づいた - 名無しさん (2023-12-09 17 31 12) アクマノタイヤコウニュウキツイネ - 名無しさん (2024-03-30 22 10 01) L1加速最強じゃん - 名無しさん (2024-03-31 16 04 35) 記事にもちらっと書きましたがノンスリップ加速は無接触縛りと相性が良いです。無接触プレイではライバルをどうオーバーテイクするかが一番の課題なのですが、加速が上がることによりその選択肢が大きく広がり失敗もしにくくなります。コースによってはレース開始直後にごぼう抜きしたりなんてことも。旧コースビッグドームあたりはノンスリップ加速の有無で難易度が大きく変わると思います。この機にそこのあなたも無接触クリアへの挑戦いかがですか。僕はおすすめしません - 名無しさん (2024-05-30 14 37 03)
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トップページ チョロQHG3 コース スプラッシュハイウェイ こちらのページでは、チョロQHG3のコース「スプラッシュハイウェイ」についての情報をまとめています。 キャッスル | ボルケーノ | ルーイン | アジアン | ジャングル | マンション | スノーパレス | スプラッシュ | ディスコ | ファクトリー | レインボー | スペース メニュー コース概要 攻略Sコース Mコース Lコース ワールドグランプリLコース コメント欄 ◆コース概要 都市の中の高速路と、広く深い湖を舞台にしたコース。 都市の道は本格的なロードコースとなっており、ライン取りが重要となる。 湖は空中の高速路、水中トンネル、そして水上か水中を行くルートに分かれる。 ◆攻略 Sコース 必要フラッグ数 12 路面タイプ ドライ 賞金※単位省略 1位 1500 2位 1200 3位 600 目標ラップタイム 入賞 0'58"50 優勝 0'57"80 目標トータルタイム 入賞 2'57"90 優勝 2'55"40 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Sコースは都市部の高速路を3周する。本格的なロードコース向けセッティングが求められる。 所々に設置されているパネルは、乗ることで瞬間的にスピードを上げることが出来るので狙っていこう。上位の敵も使うので、乗らないと差を付けられてしまう。 中盤は細かいカーブが連続して続く。なるべく直線的に走るルートを選びたい。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+3 Aパーツ HGレーシング Bパーツ ホットロッド Cパーツ なし Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 非常に安定性が高い装備。HGレーシングが高くて買えないときはHGスプラッシュでも良い。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+4 Aパーツ HGレーシング Bパーツ ホットロッド Cパーツ なし Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 ここまで性能を上げても勝てないなら、そろそろ練習が必要だ。マシンの挙動が掴みやすいコースなので、運転技術をここで身に付けておきたい。 セッティング例3 チャレンジ エンジン エンジン+2 Aパーツ HGレーシング Bパーツ ホットロッド Cパーツ なし Dパーツ なし ステッカー ★ クラクション ★ メーター ★ 最高速度が敵上位とほぼ同じ装備。ライン取りは勿論、パネルに乗って上がったスピードを長く持続させる工夫も必要になってくる。 チャレンジカップ おおだまころがし 賞金は975クレジット。このコース最大の難関は道の両端にある坂だ。 ここに大玉が乗ると大きく跳ねてしまうので、簡単そうに見えても実際はかなり難しい。 さらに、道の分岐点にあたる建物の入口は道が狭くなっており、ここでは大玉が壁にはね返されてしまうことがある。 加速パネルなどもペースを崩される要因となる。ジャンプで避けたほうが無難だ。 Mコース 必要フラッグ数 15 路面タイプ ドライ、オフロード、ウェット、スノー 賞金※単位省略 1位 2000 2位 1500 3位 800 目標ラップタイム 入賞 1'51"20 優勝 1'47"50 目標トータルタイム 入賞 3'44"60 優勝 3'37"70 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Mコースはいよいよ湖も走る。セッティングによって走り方が変わってくるので、扱いやすい・走りやすい構成を探してみよう。 ホバーやシップで水上を進む場合は、突き出ている岩や浮いているブイ、空中道路の柱にぶつからないようにしよう。 サブマリンダー装備の場合、水中に2箇所ある強力なショートカットを利用できる。水中は暗いので、障害物が目視しにくい。何回も走って感覚を掴むほかないだろう。 地上特化の装備の場合、湖の入口でスピードを上げて大ジャンプ、空中道路を進もう。落ちたらほぼ負けだ。水中トンネルは勝つのが厳しい。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+4 Aパーツ HGレーシング Bパーツ スキーステア Cパーツ シップボトム Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 水中は慣れやテクニックが必要なので、まずはお手軽且つリスクの少ない水上装備がお勧め。水中トンネルの屋根はスノー扱いなので、乗らずに水上を進もう。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+4 Aパーツ HGレーシング Bパーツ ホットロッド Cパーツ ジャンピングヘリ Dパーツ なし ステッカー たいりょうステッカードルフィンステッカー等、水に対応したステッカー クラクション 任意 メーター 任意 地上では敵に大差を付けられるはず。湖の入口で思い切りジャンプして、空中の道を進もう。落ちそうになったら躊躇せずブレーキを。落ちたらやり直すと良い。 セッティング例3 チャレンジ エンジン エンジン+4 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ なし Cパーツ なし Dパーツ なし ステッカー ドルフィンステッカー クラクション ノーマルホーン メーター ノーマルメーター 補助パーツ無し。上の道も行けないので、水中トンネルを走ろう。地上で差を付けないと最後の最後で抜かされてしまう装備。 チャレンジカップ おにごっこ 水に浮く装備で挑むと水中を進む相手に接触できないため、早期決着の自信が無ければホバーとシップボトムは避けた方が良い。 スタート直後のカーブで敵は壁に引っかかるので、ここで勝負を付けてしまいたい。その後も敵はしょっちゅう壁に引っかかる。 湖では上手く水中トンネルに入る敵と、中に入れずトンネルの壁にガンガンぶつかる敵に分かれる。こうなるとかなり面倒だ。 湖に辿り着く前に勝負が付かない場合、先に進んでいる方の敵から片付けて、後から来る敵を待とう。 Lコース 必要フラッグ数 25 路面タイプ ドライ、オフロード、ウェット、スノー 賞金※単位省略 1位 3000 2位 2400 3位 1500 目標ラップタイム 入賞 1'49"60 優勝 1'48"90 目標トータルタイム 入賞 3'41"90 優勝 3'39"90 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します LコースはSコースとスタート地点が同じで、湖のルートが追加された。道自体はMコースよりもカーブが少なく走りやすい。 Mコースとの最大の違いは敵の性能だろう。中途半端な性能だと中々勝てないのは、流石Qフラッグ25本を要するレース、といったところか。 自分に合ったセッティング、そしてセッティングに合った走りをすることが重要だ。 敵は若干暴走気味なので、カーブで横からど突かれることもある。不測の事態もなるべく考えながら走りたい。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+5 Aパーツ HGレーシング Bパーツ パワースクリュー Cパーツ サブマリンダー Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 サブマリンダーを装備して、水中のショートカットを狙おう。湖底を走って水中のスピードを上げたい場合は、AパーツをHGスプラッシュに変更するのもいいだろう。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+5 Aパーツ HGレーシング Bパーツ スキーステア Cパーツ シップボトム Dパーツ なし ステッカー たいりょうステッカードルフィンステッカーアヒルステッカー等、水に対応ステッカー クラクション ステッカーに対応した装備 メーター 任意 難しいことを考えずに済む水上装備。障害物は何としても避けよう。水中トンネルの屋根はスノー扱いなので、乗らずに水上を進もう。 セッティング例3 チャレンジ エンジン エンジン+3 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ パワースクリュー Cパーツ サブマリンダー Dパーツ なし ステッカー 水に対応したステッカー クラクション ステッカーに対応した装備 メーター 任意 地上・水中どちらにおいても敵上位陣より最高速度が低い。ショートカットを駆使して優勝をもぎ取ろう。 チャレンジカップ コインキャッチ スプラッシュハイウェイのコインキャッチは難易度が非常に高い。サブマリンダーが無いとパーフェクトは不可能。 湖では湖底、水中トンネル、水中に浮いているもの、と様々な場所にコインが置かれている。レーダーを良く見てどこに置かれているのか確認しつつ集めよう。 特に水中に浮いているコインは深度を合わせないといけないので思うように取れない。 加速トンネルの背後に浮いているものが殆どなので、トンネルの中心に水深を合わせて、スピードを出して一気に取るようにすると楽。 ワールドグランプリLコース 目標ラップタイム 優勝 0'00"00 目標トータルタイム 優勝 0'00"00 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します ワールドグランプリ7戦目。 ライバルカー達は全てシップボトム型の水上構成。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+6 Aパーツ HGレーシング Bパーツ スキーステア Cパーツ シップボトム Dパーツ サーフボード ステッカー たいりょうステッカー クラクション シップホーン メーター シップメーター 真っ向勝負を挑むならシップボトム型一択。 ホバークラフトでは最高速度の差で勝てない。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+6 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ パワースクリュー Cパーツ サブマリンダー Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 敵はだれもショートカットを使わないので、サブマリンダーを装備して水中のショートカットを使えば楽勝。 セッティング例3 チャレンジ エンジン Aパーツ Bパーツ Cパーツ Dパーツ ステッカー クラクション メーター コメント コメント欄 名前 コメントログ
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アップされたロゴのまとめ 何か良いの思いついたら管理人に連絡してください 2ch@PS3の管理人とは違うので、チームロゴに採用されるかどうかはわかりません
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せいそうしゃ(チョロQ2) チョロQ2に登場するライバルの一台。 通常のレース・ワールドグランプリに参加している。 ボディは青/白の清掃車。 こいつかなり遅いけど、ミステリーハウスだけ速いんだよな。 -- レッドペガサス (2010-05-03 20 15 35) 名前 コメント
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まとめ (34、47、64、149:まとめ illust_id=9529581:まとめ) http //loda.jp/nao_paku/?id=346.jpg (217、48 illust_id=11203258「らくがき」:まとめ・裸注意) http //loda.jp/nao_paku/?id=347.jpg (pixiv判明分まとめ) http //loda.jp/nao_paku/?id=605.jpg (イラスト本まとめ1) http //loda.jp/nao_paku/?id=606.jpg (イラスト本まとめ2) http //loda.jp/nao_paku/?id=352.jpg (23、24、43、52、163、188、234、287、288、375、385、413、462、536、551(まとめ改) :色々イラスト:まとめ・裸注意) http //loda.jp/nao_paku/?id=371.jpg (329、256、349 pixiv illust-id=9984900まとめ) http //loda.jp/nao_paku/?id=372.jpg (31、32、309、379、399、387 pixiv illust-id=10615329:まとめ・裸注意) http //loda.jp/nao_paku/?id=423.jpg (25、65、46 pixiv illust_id=8857865:まとめ・裸注意) 個人誌判明まとめ http //loda.jp/nao_paku/?id=473.jpg
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トップページ 新コンバットチョロQ 基礎知識 こちらのページでは、新コンバットチョロQを遊ぶときに必要な情報をまとめています。 メニュー 操作方法メニューでの操作 タンクの操作 タイトルメニュー NEW ENTRY 基本的なゲームの流れ 画面の見方視点について メニュー画面 ミッション フィールドマップ 町SHOP HERIPORT ARENA GARAGETANK CHANGE CUSTOMIZEPARTS PAINT CHANGE BATTLE MODEBATTLE ARENA EXPERT ARENA DESTRUCTION MUSEUM OPTION コメント欄 ◆操作方法 メニューでの操作 方向キー左スティック 選択 〇ボタンL3ボタン 決定 ×ボタンR3ボタン キャンセル、1つ前の画面に戻る △ボタン 解説・詳細表示 L2ボタンR1ボタン ページ送り L1ボタンR2ボタン ページ戻し タンクの操作 方向キー上下 前進・後退 方向キー左右 旋回 ×ボタン 副武装B使用 〇ボタン 主砲使用 □ボタン 特殊パーツ使用 △ボタン 副武装A使用 L1ボタン ターレット左回転 L2ボタン カメラをタンク後方に移動(タイプ1時) L3ボタン 副武装同時使用 R1ボタン ターレット右回転 R2ボタン ロックオン R3ボタン 主砲使用 左スティック 前進・後退・旋回 右スティック (左右)ターレット旋回(上下)機首の仰角調整 STARTボタン ポーズ SELECTボタン メニュー呼び出し L3ボタン、左スティック、R3ボタン、右スティックを使用するには、アナログモードをONにする必要があります。 上記の操作方法は初期設定のものです。タンク操作のキー設定は、「OPTION」内で変更が出来ます。このページで操作方法についての記載がある場合、初期設定で割り当てられているボタンで解説を行います。また、メニューのカーソル操作や項目の選択について、スティックを利用した操作は記述していません。 ◆タイトルメニュー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (firstmenu.jpg) NEW ENTRY メインモード。ゲームを最初から遊ぶときに選択します。 CONTINUE メモリーカードに保存したゲームデータでメインモードを遊びます。 BATTLE MODE 対戦専用フィールドでバトルをするときに使用します。 人間 VS 人間および人間 VS CPUで勝負を行います。 メインモードのデータがあれば、そのデータを利用することができます。 MUSEUM メインモードのデータを読み込んで、ゲームに収録されているタンクの中で手に入れたものについて解説を閲覧することができます。 OPTION コントローラーの振動・操作設定を行ったり、収録されているBGMとサウンドを聴くことができます。 ◆NEW ENTRY ゲームを新しく始めるときに選択します。 まずは名前を入力します。名前は12文字まで入力できます。 入力の確定は○ボタンで行います。文字の取り消しや文字種切り替え、名前決定は各項目を選択するかショートカットボタンを用います。 名前が思いつかないという場合はSELECTボタンを押しましょう。自動的に名前が選択されます。 名前の入力を終えたら、次に最初に使うタンクを15台の中から選びます。 多少の性能の差異がありますが、基本的にどれを選んでも大きな影響はありませんし、選ばなかったタンクもゲームを進めることで手に入ります。 好きなものを選びましょう。 タンクを選んだら、すぐに最初のミッションが始まります。ここで操作方法を覚えましょう。 ◆基本的なゲームの流れ 移動・・・ミッションが発生する地点に移動します。 ↓ ミッションに突入・・・戦闘で勝利すると軍資金とタンクを入手できます。 ↓ 町に入る・・・ミッションや町にあるアリーナで稼いだ軍資金を用いて新しいパーツを購入します。 ↓ 移動 (以下略) これを繰り返し、最終的にQシュタイン帝国を滅ぼすまで戦いは続きます。 ◆画面の見方 ここでは、戦闘中の画面についての説明を行います。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (viewpoint.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (viewpoint2.png) 対応番号 項目名 概要 1 レーダー レーダーパーツを装備すると表示されます。常に北が上を向いており、中央の三角形が自分の位置と向きを示しています。青い光点が味方、赤い光点が敵の位置を示しています。 2 耐久力 プレイヤータンクが耐えることのできるダメージ量を示します。攻撃を受けることでゲージが減り、無くなるとゲームオーバーとなります。ミッションの途中で回復することは出来ません。一部の場面が切り替わるミッションでは、切り替わる際にゲージが満タンに戻ります。 3 燃料 飛行パーツを装備した際に表示されます。飛行パーツを利用するとゲージが減り、無くなると飛行することができなくなります。飛行パーツを使用していないとき、ゲージは少しずつ回復します。 4 弾数 左から、主砲、副武装A、副武装Bののこり弾数が表示されます。武器を使用するとゲージが減り、無くなると「補充モード」に切り替わります。補充モード中は補充中の武器が使用出来なくなりますが、ゲージが復活すると再び武器を使用できるようになります。 5 タンク プレイヤータンクが画面中央に表示されます。プレイヤー以外のタンクは旗を付けています。「青地に白」の旗は味方タンク、「黒地に赤」の旗は敵タンクです。 6 MISSIONエリア フィールド端にある赤いラインを越えると、現在挑戦中のミッションから離脱することができます。 7 敵の耐久力 敵タンク等を攻撃した際に表示され、その対象のHPの残りがゲージで一定時間表示されます。 8 ボスの耐久力 ボスと戦闘を行うミッションやバトルアリーナで表示されます。相手のHPの残りがゲージで表示されます。 視点について SELECTボタンを押して表示するメニュー内の設定より、カメラの視点を2種類より選択することができます。 タイプ1・・・ターレットの動きに少し遅れて付いていきます。移動中は遠景になります。L2ボタンを押すとタンク背後にカメラが移動します。 タイプ2・・・常にターレットの動きに付いていくタイプです。前作の標準視点や他作品の初期の視点と同一です。 ◆メニュー画面 ゲーム中にSELECTボタンを押すとメニュー画面を呼び出すことができます。 メニュー画面の項目は、いる場所やシチュエーションによって変化します。 以下に、それぞれの場面におけるメニュー画面でできることについて説明します。 フィールドマップのメニュー画面 1.MAP・・・フィールドマップの全体地図を表示します。プロトン領の町は青い旗、ミッションが発生している地点は赤い旗が立っています。STARTボタンで現在位置に戻ります。 2.STATUS・・・現在のカスタマイズを確認することができます。 3.OPTION・・・コントローラーの振動・操作設定、カメラの設定を行えます。 4.GARAGE・・・ガレージメニューに入ります。ここから入るガレージメニューでセーブを行うことは出来ません。 5.EXIT・・・元の画面に戻ります。メニュー画面のトップでSELECTボタンや×ボタンを押したときもEXITが選択されます。 町のメニュー画面 1.MAP・・・町の全体地図を表示します。「G」「S」「A」「H」はそれぞれガレージ、ショップ、アリーナ、ヘリポートを示しています。STARTボタンで現在位置に戻ります。 2.STATUS・・・現在のカスタマイズを確認することができます。 3.OPTION・・・コントローラーの振動・操作設定、カメラの設定を行えます。 4.GO OUT・・・町から出て、フィールドマップに移動します。 5.EXIT・・・元の画面に戻ります。メニュー画面のトップでSELECTボタンや×ボタンを押したときもEXITが選択されます。 ミッションのメニュー画面 1.MISSION・・・ミッションの説明を確認できます。状況や勝利・失敗条件、注意点などを確認できます。 2.STATUS・・・現在のカスタマイズを確認することができます。 3.OPTION・・・コントローラーの振動・操作設定、カメラの設定を行えます。 4.ESCAPE・・・ミッションから離脱してフィールドマップに移動します。 5.EXIT・・・元の画面に戻ります。メニュー画面のトップでSELECTボタンや×ボタンを押したときもEXITが選択されます。 バトルのメニュー画面 1.つづける・・・バトルに戻ります。 2.リタイアする・・・バトルを終了します。 ◆ミッション メインモードの核となるシステムです。ストーリーに影響を与える戦闘を行います。 ミッションは、フィールドマップにおいて赤い旗が立っている場所で発生します。 ミッションには勝利条件と敗北条件があります。ミッション開始前のムービーや、メニュー内「MISSION」より確認を行うことができます。 意外な条件が設定されていることもあるので、特に初めて挑戦するミッションでは確認するようにしましょう。 ミッションの勝利条件を満たすと、そのミッションはクリアしたことになり、ミッションごとに設定された軍資金をもらうことができます。 また、初めてクリアしたミッションではタンクを手に入れることができます。 ミッションを遂行している途中で勝ち目がないと感じたり、一度やり直したいと思ったら、 フィールド端の赤線を越えるかメニュー内「ESCAPE」を選択することでミッションを離脱しフィールドマップに戻ります。 何回挑戦しても辛いという場合、敢えて途中で切り上げて、戦い方やカスタマイズを見直すことも大切です。 ミッション遂行中にHPゲージが0になったり失敗条件を満たすと、ゲームオーバーとなります。 ゲームオーバーになると次のメニューが表示されます。 1.もう一度チャレンジ!・・・同じミッションを同じ条件でリトライします。 2.「MISSION」をやめる・・・一度ミッションから離脱し、フィールドマップに戻ります。一部ミッションでは表示されません。 3.ゲームをやめる・・・タイトル画面に戻ります。事前にセーブをしていない場合、プレイ中のデータが失われるので注意しましょう。 ◆フィールドマップ ミッションのクリア・離脱後や町から出ると、フィールドマップ(世界地図)モードになります。 町の移動、次のミッションへの移動はフィールドマップで行います。 画面の見方 1.MISSION旗・・・赤い旗が立っている場所でミッションが発生します。MISSION旗は複数存在する場合もあり、選んだものによって展開が変化します。 2.CLEAR MISSION旗・・・青い旗はクリアしたミッションの証です。フィールドマップを青い旗で塗りつぶしていくことが、このゲームの目的とも言えます。 3.町・・・建物のオブジェクトに触れると、その町に入ることができます。町には様々な施設があり、また住民と会話をすることができます。 フィールドマップでは、以上に挙げたもの以外にも、秘密が隠されていることがあります。 様々な場所を走行してみましょう。 フィールドマップでR1、R2、L1、L2、SELECT、STARTボタンを同時に押すとタイトル画面に戻ることができます。 ◆町 町は、その町に関連するミッションをクリアすることで行けるようになります。 町には様々な施設があり、次のミッションの準備も基本的に町で行います。 また、町には多くの住民が暮らしており、近付いて○ボタンを押すと会話することができます。 会話の中では思わぬ展開が発生することもあります。何回話しかけてもペナルティーなどはありません、積極的に話しかけてみましょう。 SHOP 「SHOP」では、カスタムパーツの売買を行うことができます。 品揃えは町ごとに違うので、新しい町に到着したら立ち寄ってみましょう。 「SHOP」で行えること 1.BUY(パーツを買う)・・・カスタムパーツを購入します。「SOLD OUT」はその場所で買えるものをすべて購入した時、「NO SALE」はそのカテゴリーを取り扱っていない場合に表示されます。 2.SALE(売る)・・・手持ちのカスタムパーツを売却します。売却値は買値となります。現在装備しているパーツは売却できません。 3.GARAGE・・・ガレージメニューに入ります。但し、ここから入るガレージメニューでセーブを行うことは出来ません。 4.EXIT・・・「SHOP」を出て、町に戻ります。 HELIPORT 「HELIPORT」は町と町の間を移動するための施設です。無料で利用することができます。 「HELIPORT」の利用方法 1.あらかじめ、行きたい町に一度は訪問している必要がある。 2.施設に入ったら、方向キーで行きたい町にカーソルを合わせる。 3.○ボタンを押すと確認のメッセージが出るので選択する。 4.ヘリポートを出て今いる町に戻るには×ボタンを押すかEXITを選択する。 ARENA 「ARENA」はCPUと対戦を行うことができる施設です。 アリーナにはお互いを倒し合う「BATTLE ARENA」と一定のルールで競い合う「EXPART ARENA」があります。 アリーナの内容は町ごとに違います。 「ARENA」の利用方法 1.入口が2つあるので、遊びたい側の入口から施設に入ります(「BATTLE」が右、「EXPART」が左)。 2.その町で選択できる対戦がカードで表示されるので、遊びたいものを方向キーで選択します。 3.カードを選択すると対戦が始まります。勝利すると軍資金がもらえ、初めて勝利した対戦では相手のタンクを入手出来ます。 4.「GARAGE」のカードを選択するとガレージメニューに入り、カスタマイズなどを行うことが出来ます。ここから入るガレージメニューでセーブを行うことは出来ません。 5.「EXIT」のカードを選択すると「ARENA」を出て、町に戻ります。 GARAGE 「GARAGE」ではプレイヤータンクの改造や、ゲームデータのセーブを行うことができます。 「GARAGE」でできること 1.TANK CHANGE(タンクの交換)・・・プレイヤータンクの交換を行います。 2.CUSTOMIZE(カスタマイズ)・・・プレイヤータンクの装備を変更します。 3.PAINT CHANGE(色の塗り替え)・・・プレイヤータンクの塗装を変更します。 4.SAVE(セーブ)・・・プレイデータを保存します。データは1つのメモリーカードに3つまで保存できます。タイトル画面「CONTINUE」を選択すると、ここで保存したデータから再開します。 5.EXIT(戻る)・・・「GARAGE」を出て、町に戻ります。 特定の条件では、4と5しか選択できない場合があります。 TANK CHANGE ミッションをクリアしたり、アリーナで勝利することによって手に入れたタンクは、ここで交換することによって使用することができます。 どのタンクも少しずつ性能が違い、それを吟味するのもこのゲームの楽しさと言えます。 それぞれのタンクには「装備マーク」というものが設定されています。 装備マークには「H」「T」「B」の3種類があり、対応しているタンクではそのマークが明るく点灯します。 一部のカスタマイズパーツは、装備マークに対応したタンクでないと装着することができません。 装備マークの意味 1.H・・・ヘビータンク。重厚で強力な武器。主に砲塔が旋回しない自走砲型が対応する。 2.T・・・ターレットガン。ターレットに取り付け、基本的として主砲と同じ方向に発射する武器。主に旧式の軽戦車が対応する。 3.B・・・ボディガン。車体に取り付けるので正面にしか攻撃できないが、ターレットガンより強力なものが多い。主に旧式戦車が対応する。 タンクの交換方法 1.ガレージメニューより「TANK CHANGE」を選択する。 2.所持しているタンクが左側にリスト表示され、現在選択中のタンクの外観と装備マークが右に表示される。 3.△ボタンを押すと、リストに「装甲」と「積載量」が表示される。装甲値が高いと多くの攻撃に耐えられ、積載量が多いとパーツを沢山積めるが、代わりに機動力は低下する。 4.交換したいタンクにカーソルを合わせて○ボタンを押すと確認のメッセージが表示されるので、それを選択する。 5.過去にカスタマイズしたタンクを選択した場合、「前回の装備にしますか?」と聞かれる。「はい」を選ぶと、手持ちのパーツで過去のカスタマイズが設定される。 CUSTOMIZE 手に入れたパーツを交換することで、タンクの性能を変えることができます。 パーツを交換すると、能力を示すゲージが変動します。基本的に、ゲージは長いほど高性能です。 パーツ交換で影響する能力 1.積載量・・・「現在の重量/積載量」で示される。現在の重量が積載量をオーバーしても大丈夫だが、ペナルティーとして機動力が大幅に低下する。 2.火力・・・装備中の武器を総合したダメージ力。ゲージが長いほど、敵に与えるダメージ量が大きい。 3.防御・・・タンク自体の性能や装備を総合した防御力。ゲージが長いほど、多くのダメージを受けられる。 4.射程・・・装備中の武器でもっとも飛距離の長いものがゲージで表示される。 5.機動力・・・装備全体を考慮した動く能力をゲージ化したもの。ゲージが長いほど運動能力に優れる。 パーツの交換方法 1.ガレージメニューより「CUSTOMIZE」を選択する。 2.パーツ交換したい種類を選択する。選択すると、そのカテゴリーで所持しているパーツのリストが表示される。 3.△ボタンを押すと、各パーツの詳細が表示される。例えば武器なら火力、エンジンなら加速力や最高速が表示される。 4.交換したいパーツにカーソルを合わせて○ボタンを押すとパーツ交換が完了する。 5.さらにカスタムする場合は続けて他のカテゴリーを選択する。終了する場合は×ボタンを押すか「EXIT」を選択する。 カスタムのコツは、タンクを含めてすべてのパーツを噛み合うように上手く組み合わせることです。 例えば、射程の短い武器と高性能なCPUは組み合わせてもあまり意味がありません。 逆に、射程の長い武器と低性能なCPUを組み合わせても、武器の長所を活かすことができません。 また、軽戦車に多くのパーツを積むと、スピードが落ちて持ち味を活かせなくなります。 トータルバランスを考えて最適なカスタムを行いましょう。 PARTS カスタムパーツは11種類あり、それぞれに重要な役割を持っています。 カスタムパーツの種類の中には、必ず装備する必要のあるパーツが存在します。 これはカスタマイズ中に赤文字で表示され、装備していないとガレージメニューから抜けることができなくなってしまいます。 カスタムパーツの種類 種類 概要 主砲 必須パーツ。メインの武器で、普通の弾丸からレーザーなど多種多様なラインナップです。 副武装A 車体装備型のパーツです。武器や特殊な効果を持つパーツが揃っています。 副武装B ターレットに装備するパーツです。武器や特殊な効果を持つパーツが揃っています。 エンジン 必須パーツ。移動速度や加速力に影響します。 走行パーツ 必須パーツ。履帯、キャタピラ、クローラーとも。地面と接する力や旋回速度に影響します。 特殊パーツ 空を飛んだり、水上を航行したりと、特殊な挙動を与えるパーツ群が揃っています。 内部機器 時間火力を向上させたり、特殊な能力を与えることができます。 ターレットギア 必須パーツ。ターレットを動かす速度に影響します。 コンピュータ ロックオンを使用できるようになり、利用するとターレットが自動的に敵の方向を向くようになります。 レーダー 周囲の味方や敵の位置を表示します。陸用、海用、空用があります。 増加装甲 防御力を増減させます。また、敢えて重量を増やすパーツもここに含まれます。 PAINT CHANGE この項目では、プレイヤータンクの塗装を変更することができます。 塗装パターンは全部で6種類あり、地形に合ったペイントを施すと、敵に見つかりにくくなります。 見た目を変えるということで趣味的な要素もありますが、塗装による戦闘面の変化も決してバカにできません。 なお、前作と違い、塗装は無料で行うことができます。 塗装の種類 種類 概要 ノーマル塗装 タンク本来の色。戦闘面での効果はありません。 森林迷彩塗装 森の中に溶け込む色。木が密集しているミッションで有効です。 平原迷彩塗装 草原に適した色。鮮やかで、キャンパスに描いたような線が特徴的。 砂漠迷彩塗装 砂の色をした砂漠用のペイント。隠れ場所や遮蔽物が無い砂漠では非常に有効です。 冬季迷彩塗装 真っ白な見た目。砂漠同様、隠れる場所が少ない雪原で有効です。 都市迷彩塗装 タイル状にペイント。町の中に溶け込む色合いをしています。 さて、ミッションごとに「どの塗装にすればいいの?」と思うかもしれません。 そんなときは、そのミッションに登場する味方や敵の塗装を見てみましょう。 おのずと、どの塗装が適しているかが分かるはずです。 ◆BATTLE MODE 対戦プレイが楽しめるモードです。 本編のプレイデータがある場合、このモードでロードすることで、本編のデータを利用して対戦プレイが出来ます。 プレーヤー選択 バトルモードでは、まずプレーヤー選択を行います。 「1P VS 2P」、「1P VS CPU(EASY、NORMAL、HARD)」の4種類から選びます。 また、1人用の特殊ルールバトル「DESTRUCTION」というものもあります。 ゲーム選択 お互いを倒し合う「BATTLE ARENA」か、特殊ルールを競う「EXPERT ARENA」を選択します。 さらにフィールドやルールを選択します。 タンクの選択 「ENTRY TANK」では、あらかじめ用意されたタンクから選択します。カスタマイズを行うことは出来ません。 それぞれのカスタマイズにはコンセプトがあるので、選択したバトルに適したものを選びましょう。 「CASTUM TANK」では、本編で使用しているデータを読み込んで、バトルで使用することができます。 こちらは本編で手に入れたタンク・パーツを用いてセッティングを行うことが可能です。 カスタマイズに時間がかかったり、条件が良く分からない場合は「オートセット」を選択しましょう。 所持しているパーツの中から、自動でバトルに合ったカスタムを組んでくれます。 ゲームスタート 以上の設定を終えたらゲームスタートです。画面は上下に分割するものと、一画面同時型があります。 分割時は上が1P、下が2Pとなります。一画面では、それぞれのタンクの上に1P、2Pと表示されます。 バトルが終了すると以下のメニューが表示されます。 1.再勝負・・・同じ条件で再度バトルを行います。 2.やめる・・・現在のゲームをやめて、別のゲームやタンクを選び直します。 階級について 対戦が終わると、それぞれの階級、勝負戦績、勝率が表示されます。 階級はバトルに勝つと上がり、負けると下がります。 階級を一定まで上げると、秘密の言葉を入手することができます。秘密の言葉は、本編のあるキャラクターに教えると良いことが起こります。 BATTLE ARENA バトルアリーナでは、1対1で相手を倒し合います。 フィールドに合わせたカスタムを選ぶことが大切です。 EXPERT ARENA エキスパートアリーナでは、特殊なルールを競い合います。 普通の戦闘とはまた一味違うバトルが楽しめます。 DESTRUCTION デストラクションは1人用のゲームで、自分が破壊されるまでにどれだけの敵を倒せるかを競うモードです。 このゲームでは本編のセーブデータを利用することができません。あらかじめ用意されたタンクと、幾つかのパーツをカスタマイズして挑みます。 敵は次々と出現し、段々強くなっていきます。制限時間はありません。 選べる項目について 1.GARAGE(ガレージに行く)・・・タンクの交換やパーツの交換などが行えます。 2.OPTION(オプションへ行く)・・・操作設定を変更できます。 3.START(ゲームを開始)・・・ゲームを開始します。ゲームが終了すると、他のバトルと同じように選択肢が表示されます。 4.RANKING(ランキングを見る)・・・自己記録をトップ3まで閲覧できます。記録はゲームをリセットするまで保持されます。 5.EXIT(戻る)・・・前の画面に戻ります。 なお、ランキングの1位には16文字のパスワードが表示されます。 これは、本ゲーム発売当時のイベント「新コンバットチョロQ 撃破王キャンペーン」で使用されていたものです。 ◆MUSEUM 本編のデータがあれば、このモードでそのデータを読み込むことによって、手に入れたタンクのデータを閲覧することができます。 中々ニッチで面白い解説が多いので、沢山のタンクを集めてから覗いてみましょう。 ◆OPTION ゲームの設定を行うことができます。 オプションの内容は、タイトル画面から行えるものとそれ以外で異なります。 振動設定 振動機能の設定を、無し、弱い、強い、の3種類から設定できます。 カメラ設定 タイトル画面以外で選択できます。カメラの挙動を2種類から選択できます。詳しくは前述の「視点について」を参照。 サウンド 本ゲームに収録されている音楽と効果音を聞くことができます。 操作設定 タンクの操作方法を変えることができます。 変更したい項目に合わせて○ボタンを押し、さらに変更したいボタンを選びます。 ボタンを変更すると、元々割り当てられていた項目と交換されます。 戻る 前の画面に戻ります。 コメント欄 名前 コメントログ
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